Résultats des événements
Les résultats des événements définissent les résultats possibles d'un événement du point de vue d'une seule équipe — par exemple, Victoire, Défaite et Nul. Chaque résultat est une publication WordPress de type sp_outcome. Les résultats sont utilisés dans les événements pour enregistrer comment chaque équipe participante s'est comportée, et ils alimentent les équations des colonnes du tableau de ligue.
Accédez à SportsPress > Configurer pour voir la liste complète, ou allez dans SportsPress > Configurer > Résultats des événements > Voir tout pour gérer les enregistrements individuels.
Champs
Chaque résultat possède les champs suivants, visibles dans le tableau récapitulatif de l'écran de configuration et modifiables dans l'écran de modification individuel :
Libellé — Le nom d'affichage montré sur les événements et dans les tableaux de ligue (par exemple : Victoire, Défaite, Nul).
Variable — L'identifiant utilisé pour référencer ce résultat dans les équations, pr��fixé par
$lors de son utilisation dans le générateur d'équations (par exemple :$win). Défini lors de la première publication ; en lecture seule après la publication pour éviter de rompre les équations existantes.Abréviation — La forme courte affichée dans les indicateurs de série (par exemple : V, D, N). Par défaut, la première lettre du libellé si laissée vide.
Couleur — Une couleur hexadécimale utilisée pour les indicateurs visuels associés à ce résultat.
Condition — La règle qui déclenche la détection automatique. Voir la section Détection automatique ci-dessous.
Description — Notes internes affichées uniquement dans l'administration. N'apparaît pas sur le côté public du site.
Détection automatique
Le champ Condition contrôle si SportsPress remplit automatiquement ce résultat lorsque les scores d'événements sont saisis. Les options de condition disponibles font r��férence au résultat Principal désigné dans la section Résultats des événements.
Les options de condition sont :
— (tiret) — Aucune détection automatique. Le résultat doit être défini manuellement sur chaque événement.
Plus de [Résultat principal] — Assigné à l'équipe avec la valeur de résultat principal la plus élevée.
Moins de [Résultat principal] — Assigné à l'équipe avec la valeur de résultat principal la plus basse.
Égal [Résultat principal] — Assigné lorsque les deux équipes ont la même valeur de résultat principal.
Par défaut — Un repli assigné lorsqu'aucune autre condition n'est satisfaite.
Pour une configuration standard Victoire/Défaite/Nul, configurez Victoire comme « Plus de Buts », Nul comme « Égal Buts » et Défaite comme « Moins de Buts ». Lorsque vous enregistrez un événement avec uniquement des valeurs de résultats remplies et des issues laissées vides, SportsPress remplira automatiquement les issues lors de l'enregistrement.
Manuel vs automatique
Les issues sur un événement s'affichent en grisé avec le libellé « (Auto) » lorsqu'elles ont été assignées automatiquement. Si vous sélectionnez manuellement une issue sur un événement, cette sélection remplace la règle automatique pour cet événement.
Si aucune issue n'a de condition définie (toutes affichent un tiret), la détection automatique est désactivée pour toutes les issues et chaque issue doit être saisie manuellement sur chaque événement.
Comment les nuls sont gérés
Lorsque deux équipes ont la même valeur de résultat principal, l'issue avec la condition Égal [Résultat principal] est assignée aux deux équipes. Si aucune issue n'est configurée avec la condition Égal, les deux équipes n'auront aucune issue assignée automatiquement pour cet événement.
Ajouter une issue
Allez dans SportsPress > Configurer.
Dans la section Résultats des événements, cliquez sur Ajouter.
Saisissez le Libellé (titre) dans le champ de titre de la publication.
Dans la boîte de méta Détails, définissez la Variable, l'Abréviation, la Couleur et la Condition.
Optionnellement, ajoutez une description dans le champ Extrait.
Définissez l'Ordre d'affichage dans la boîte Attributs.
Cliquez sur Publier.
Pour modifier une issue existante, cliquez sur son bouton Modifier dans le tableau de l'écran de configuration.
